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mac之永远的flash cpu问题

这是一个mac上永远存在却永远不得解决的问题,全部归责于adobe似乎又有点不近人情因为毕竟人家在windows上performance据说还是可以的,于是有人会去总结windows和osx的系统design,因为据说osx因为某种安全机制的全局考虑不允许这不允许那,apple限制这限制那也不是新闻,所以总而言之这是个一个巴掌拍不响的勾当。

于是乔布斯两年前开始另辟蹊径釜底抽薪,这就是我们所知的html5。不过不知道是雷声大雨点小还是本人一向的懒惰以致孤陋寡闻,虽然对国内很多视频网站早就支持html5有所耳闻 i,但至今各大网站的各种视频页面的右击结果却还是深深的带着flash的胎记,于是接踵而至的就是cpu high了,fan开始转了,人转而就down了,你们都懂的。

抱怨不是本文要做的事情,事实上跟我以往update跑题千里无疾而终的习惯类似上面两段亦是我原计划外的废话,但是有时候写下标题后你就发现有些话你没办法憋着,这几年的浪荡让我发现要show自己的talk往往是件不难的事情,难的确反而是可以不talk;
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[Footnotes]
  1. 要不还就还只是支持mobile device,抑或各种lab各种beta []

Lion Ready?

装了Lion将近3周,新的fancy的feature不少 i,当然各种大的小的宏观的细节的问题也不少;这儿我就不列了,还真是不一而足呢;

现在大家都在讨论,说种种迹象表明,mac os x的未来便是慢慢向ios靠拢,逐步统一两系统的用户体验和程序开发;列位,先别讨论未来了,我比较现实,谁先把10.7.1给我整出来吧……

[Footnotes]
  1. fancy的另外一种解释就是中看不中用…… []

关于Mac的Safe Sleep和Hibernate

据说Apple早在2005年10月发布Mac OS X 10.4.3的时候就已经加入了safe sleep这个功能,但是GUI界面上却至今始终对用户透明,用户在不装任何3rd party tools的情况下永远只能看到sleep而没有hiberate之类的选项。

但是此sleep又并非完全等同于我们平时常说的”suspend to RAM”(2005.10之前可能相同),它背后其实也做了”suspend to disk”,也就是PC上的hibernate的工作,实为明修栈道,暗渡陈仓。

这样做的好处也成了后来Apple命名此技术的offical name —— “safe sleep”,因为它解决了单纯”suspend to RAM”下电源耗完或故障导致的RAM信息丢失问题:其会在电源不足的情况下自动切换到”suspend to disk”,着实”smart and safe”。

但有趣的是,苹果似乎从来没有高调宣布过这项当时可能不新不revolutionary但确实对用户而言很实用的功能,for some “unknown” reason。

在大多数的情况下,用户可能并不会察觉这背后的不同,事实上我觉得Apple要不是考虑到了切换到”suspend to disk”后restore回来用户会等很久的user experience问题,而加入了这个progress bar, 很少真的会有用户察觉。

到了10.5,safe sleep似乎终于有了offcial的解释,但是总感觉好像简单了点,不知道你和我是否感觉一样,低调么也不带这样的…
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Welcome to Macintosh

http://www.verycd.com/topics/2730034

一部忠实记录苹果和Mac历史轶事的纪录片,由一系列人物访谈组成,有兴趣的同学可以猛击上面的VeryCD链接.

介绍信息蛮有趣,还有主演啥的,然后后面都是“himself”,也对,呵呵,都是本人么,不过都是纪录片了,你还主演干啥呢……

PS:评论里面有字幕下载,不过好像只是英文的,要中文的话可以去shooter看看